گوگل در نسخه جدید سیستمعامل خود با ارائه گیمپد مجازی اندروید ۱۷ مشکل ناسازگاری بازیها با نمایشگرهای بزرگ گوشیهای تاشدنی را برای همیشه حل میکند. این ویژگی جدید با تقسیم نمایشگر به دو بخش مساوی تجربه بازی در این دستگاهها را وارد فاز جدیدی خواهد کرد.
حل چالش ابعاد صفحه با چیدمان خلاقانه گوگل
نمایشگرهای بزرگ گوشیهای تاشو مانند گلکسی زد فولد ۷ پتانسیل فوقالعادهای برای اجرای بازیها دارند اما ابعاد مربعی آنها همواره برای گیمرها چالشبرانگیز بوده است. بازیهای معروفی مانند Balatro در این نوع صفحهنمایشها ظاهر مناسبی ندارند و بخش زیادی از فضای تصویر هدر میرود. گوگل برای برطرف کردن این نقص، قابلیت چیدمان پنجاه پنجاه را در گیمپد مجازی اندروید ۱۷ پیادهسازی کرده است که نیمه بالایی نمایشگر را به محیط بازی و نیمه پایینی را به کلیدها و جویاستیکهای لمسی اختصاص میدهد.
این طراحی پویا حسی مشابه کار با شبیهسازها یا کنسولهای بازی قابل حمل را تداعی میکند و ارتقای چشمگیری در تجربه بازی در اندروید پدید میآورد. غول دنیای فناوری همچنین وعده داده است که اندروید ۱۷ با بهینهسازیهای سیستمی عمیق، عملکرد بازیهای سنگین را بهبود میبخشد تا میزان افت فریم در گوشیهای تاشو به کمترین حد ممکن برسد. این ویژگی جذاب که نمایشگرهای بزرگ تاشدنی را به ابزاری واقعا کاربردی تبدیل میکند در ماههای آینده به صورت عمومی منتشر خواهد شد.



