هوش مصنوعی Qwen 4 علیبابا در یک دستاورد چشمگیر، بازی سهبعدی شبیه به ماینکرفت را با ابزار Qwen Code در کمتر از ۳ ساعت کدنویسی کرد.
این موفقیت بیسابقه، بار دیگر تواناییهای رو به رشد هوش مصنوعی در توسعه نرمافزار و خلق محتوا را به رخ میکشد. مدلهای پیشین خانواده Qwen علیبابا نیز بهدلیل قابلیتهای مناسب در زمینههای مختلف، مورد توجه قرار گرفته بودند. حال با Qwen 4، شاهد جهشی بزرگ در این زمینه هستیم که پتانسیل بالای این مدل را برای پروژههای پیچیده نرمافزاری نشان میدهد.
ساخت بازی ماینکرفت با هوش مصنوعی Qwen 4
یک کاربر با دسترسی زودهنگام به پیشنمایش Qwen 4 علیبابا، با کمک ابزار برنامهنویسی Qwen Code توانست در مدتزمان تنها ۲ ساعت و ۵۳ دقیقه، یک بازی سهبعدی با محیطی بیانتها و شبیه به ماینکرفت را کدنویسی کند. این مدل در حالت حداکثری استدلال (Max Thinking)، دنیایی با قابلیتهایی چون تولید رویهای زمین، سایهزنی HDR، ابرهای حجمی، سیستم ساختوساز، چرخهی کامل شبوروز و حضور موجودات زنده خلق کرد. تمام اجزای این محیط بازی بهطور کامل توسط هوش مصنوعی تولید شدهاند.
Qwen 4: چشمانداز آینده توسعه نرمافزار
خانواده مدلهای هوش مصنوعی Qwen از شرکت چینی علیبابا، پیش از این نیز بهدلیل عملکرد مطلوب در تولید متن، تحلیل داده و برنامهنویسی شناخته شده بودند. اگرچه علیبابا تأیید کرده که Qwen 4 هنوز در مرحله آموزش قرار دارد و این نمایش فعلی صرفاً یک آزمایش از نسخهی پیشنمایش بهشمار میرود، اما سازندهی این پروژه، عملکرد مدل را در برخی لحظات با بازیهایی نظیر Fable 5 مقایسه کرده است. این مقایسه، پتانسیل چشمگیر Qwen 4 را در تولید پروژههای نرمافزاری پیچیده آشکار میسازد و نویدبخش آیندهای روشن برای توسعه نرمافزار و صنعت بازیسازی با اتکا به هوش مصنوعی است.



